نویسنده: مهدی مقیمی

بازی تیراندازی با متلب

همواره ساخت بازی از جمله حوزه های کاربردی و مورد علاقه بسیاری از افراد بوده است. با توجه به اینکه نرم افزار متلب توانایی های فراوانی دارد با مقداری خلاقیت میتوانید دست به کارهای عجیب و جالبی بزنید. در این پست آموزشی قصد داریم یک بازی تیراندازی با متلب را آموزش دهیم. پس اگر شما… مشاهده ادامه مطلب

کدام شبکه عصبی بهتر است؟

در مسائل حوزه هوش مصنوعی و بینایی ماشین، شبکه عصبی اغلب کاربرد دارد. اما پرسشی که برای اغلب افراد پیش می‌آید، این است که کدام الگوریتم شبکه عصبی برای حل یک مساله مشخص، مناسب‌تر است و آیا نیاز به آشنایی با همه الگوریتم‌های شبکه عصبی وجود دارد یا تسلط بر یک مورد کافی است. فرض… مشاهده ادامه مطلب

کد نویسی در متلب حین اجرای برنامه

میدانیم که هرگاه در متلب برنامه ای را اجرا کنید، تا اتمام کامل آن برنامه استفاده از متلب امکان پذیر نیست. حال فرض کنید کاربر بخواهد در میانه برنامه، توقفی وجود داشته باشد و در عین حال بتواند با دستوراتی، بعضی از متغیرها و یا مواردی دیگر از برنامه را چک کند و در صورت نیاز،… مشاهده ادامه مطلب

دانلود: ریاضیات مورد نیاز در هوش مصنوعی

اگر شما هم از جمله افراد پر مشغله هستید که برای مطالعه در حوزه ­های مرتبط با هوش مصنوعی و بینایی ماشین در مواجهه با روابط ریاضی، نگران می­شوید، این فایل آموزشی را بعنوان یک مرجع کامل از روابط ریاضی به شما پیشنهاد می­کنیم. در این فایل آموزشی، مفاهیم و روابط ریاضی مورد نیاز در… مشاهده ادامه مطلب

اثر دوپلر در سیگنالهای صوتی

شاید شما هم زمانی که در کنار جاده قرار گرفته اید، متوجه زیاد و کم شدن صدای اتومبیلی ، به ترتیب با نزدیک و دور شدن آن به خود ، شده‌اید.حتما تا به حال توجه کرده‌اید که وقتی یک ماشین آتش‌نشانی یا آمبولانس با آژیر روشن از کنار شما عبور می‌کند، صدای آژیر این وسیله قبل… مشاهده ادامه مطلب

یافتن لایسنس فعال متلب و تولباکس ها

دستور license در متلب، برای به دست آوردن شماره لایسنس (License Number) نرم افزار متلب و یا فهرست لایسنس های در حال استفاده، به کار می رود. برای به دست آوردن شماره لایسنس  نرم افزار متلب، کافیست در command window دستور license را به صورت زیر به کار ببریم :   اگر خواستیم فهرست لایسنس… مشاهده ادامه مطلب

برنامه نهان نگاری تصویر با روش بیت کم ارزش (LSB)

نهان نگاری (steganography) در یونانی به معنای پوشیده شده یا نوشتن مخفیانه است. تفاوت اصلی رمزنگاری و پنهان نگاری آن است که در رمز نگاری هدف اختفاء محتویات پیام است و نه به طور کلی وجود پیام، اما در پنهان نگاری هدف مخفی کردن هر گونه نشانه‌ای از وجود پیام است. برای جاسازی اطلاعات در داخل… مشاهده ادامه مطلب

برنامه حل مسئله XOR با شبکه عصبی

یکی از دلایلی که در اواخر دهه 1960 باعث شد مطالعه و استفاده از شبکه های عصبی شدیدا کاهش پیدا کند، عدم توانایی شبکه های عصبی در حل مسائلی بود که به جداساز غیر خطی نیاز داشت. این مسئله به حدی مهم بود که دهه 1970 را به نام دهه خاموشی شبکه عصبی میشناسیم. یکی… مشاهده ادامه مطلب